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视口

启动 3ds max 之后,主屏幕包含四个同样大小的视口。透视视图位于右下部,其他三个视图的相应位置为:顶部、前部、左部。默认情况下,透视视图“平滑”并“高亮显示”。

可以选择在这四个视口中显示不同的视图,也可以从“视口右键单击”菜单中选择不同的布局。

视口布局

可以选择其他不同于默认配置的布局。要选择不同的布局,请右键单击视口标签,然后单击“配置”。选择“视口配置”对话框的布局选项卡来查看并选择其他布局。

典型视口布局

注意:视口布局与 MAX 文件一起保存。

提示:可以通过保存 maxstart.max 文件来更改默认视口布局,该文件具有需要的视口配置并将其放置在\defaults 文件夹下。

活动视口边框

四个视口都可见时,带有高亮显示边框的视口始终处于活动状态。该视口中的命令和其他操作生效。一次只能有一个视口处于活动状态。其他视口设置为仅供观察;除非禁用,否则这些视口会同步跟踪活动视口中进行的操作。启用“自动关键点”按钮后,活动视口边框从黄色变为红色。

通常,当在视口中工作时该视口将变为活动状态。可以在一个视口中移动对象,然后在另一个视口中拖动同一个对象使之继续移动。无需更改选择,右键单击即可激活视口。如果左键单击视口,那么将激活视口并选中所单击的任何物体。这样将放弃前面的选择。

视口标签

视口在左上角显示标签。可以通过右键单击视口标签来显示“视口右键单击”菜单,以便控制视口的多个方面。

动态调整视口的大小

可以调整四个视口的大小,这样它们可以采用不同的比例。要调整视口大小,按住并拖动分隔条上四个视口的中心。移动中心来更改比例。要恢复到原始布局,右键单击分隔线的交叉点并从右键单击菜单中单击“重置布局”。

新视口比例保存在场景中。但是,当更改视口布局时比例总会重置。

世界空间三轴架

三色世界空间三轴架显示在每个视口的左下角。世界空间三个轴的颜色分别为:X 轴为红色,Y 轴为绿色,Z 轴为蓝色。轴使用同样颜色的标签。三轴架通常指世界空间,而无论当前是什么参考坐标系。

默认情况下,世界空间三轴架为启用状态。要禁用该功能,请参见下面步骤中的“在所有视口中禁用世界空间三轴架”。

对象名称的视口工具提示

当在视口中处理对象时,如果将光标停留在任何未选定对象上,那么将显示带有对象名称的工具提示。如果需要选择对象或链接到对象,请等待出现一个工具提示,确保已选中所需的对象。工作在子对象模式时,这些工具提示无效。

工具提示默认为启用。要禁用该选项,请参见下面的禁用对象名工具提示

请参见

视口控件

步骤

要使视口成为活动状态,请执行下列操作之一:

  • 单击任一视口。

    如果单击视口中的对象,那么将选中该对象。如果单击没有对象的空间,则将取消任何选中的对象。

  • 右键单击任一视口。

    无需更改对象的选择状态,右键单击即可激活视口。(也可以通过左键单击视口标签实现同样的功能。)

要在单视口和多视口之间切换,请执行以下操作:

激活要最小化或最大化的视口,执行下列操作之一:

  • 在键盘上,按 ALT+W 键。

  • 单击 3ds max 窗口右下角 的“最大化视口切换”按钮。

要调整视口大小,请执行以下操作:

  1. 在水平和垂直分隔条的交叉点上,按住并拖动四个视口的中心。

  2. 将中心移动到任何新位置。

  3. 要重置视口,请再次右键单击同一点并从右键单击菜单中选择“重置布局”。

要更改视口的数目及其排列,请执行以下操作:

  1. 右键单击任何视口标签。从右键单击菜单中选择“配置”。

  2. 在“视口配置”对话框中,单击“布局”选项卡。

  3. 从对话框顶部的 14 种方案中选择一种布局。

  4. 指定每个视口在此对话框下面的窗口中显示的内容。

  5. 单击“确定”可进行更改。

要在所有视口中禁用世界空间三轴架,请执行以下操作:

  1. 选择“自定义”菜单 > “首选项”来显示“首选项”对话框。

  2. 单击“视口”选项卡。

  3. 在视口参数组中,禁用“显示世界坐标轴”。

  4. 单击“确定”可进行更改。

要禁用对象名工具提示,请执行以下操作:

  1. 选择“自定义”菜单 > “首选项”来显示“首选项”对话框。

  2. 单击“常规”选项卡。

  3. 在用户界面显示组中,禁用“启用视口工具提示”。

  4. 单击“确定”可进行更改。


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