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顶点焊接修改器

选择网格、面片或 PolyMesh 对象。 >“修改”面板 >“修改器列表”>“顶点焊接”

选择网格、面片或 PolyMesh 对象。 > “修改器”菜单 > “网格编辑” > “顶点焊接”

“顶点焊接”修改器行为就像在“可编辑网格”或“可编辑面片”中的焊接功能,并且焊接落在阈值设置内的所有顶点。 对于清除顶点接近或重叠但不焊接的网格,“顶点焊接”非常有用。

三个顶点焊接阈值设置的效果

步骤

示例: 要将“顶点焊接”修改器应用于网格,请执行以下操作:

  1. 创建一个长方体,其长度、宽度、高度都设置为 40

  2. 右键单击长方体,然后选择“转化为”>“转化为可编辑多边形”。

  3. 将子对象模式设置为多边形,并选择“多边形 6”。

    提示: 观察“选择”卷展栏底部的列表,可以查看选择的多边形。

  4. 删除多边形 6。

    通过删除多边形,可以创建一个打开的网格。

  5. 应用“转至多边形”修改器,然后将“选择级别”设置为“对象”。

  6. 应用“镜像”修改器,然后将“镜像轴”设置为“X”。

  7. 启用“复制”,将“偏移”设置为 –40

    长方体的反射共享一个公用的接缝,但沿着接缝的顶点没有被焊接。

  8. 应用“顶点焊接”修改器使两个长方体粘合为一个元素。

注意: 通过使用镜像网格并在单步操作中焊接网格的对称修改器,该组合的步骤将变得更流畅。

界面

 

阀值—阀值设置的值代表顶点在它们自动焊接在一起之前的接近程度。 默认值为 0.1。

注意: 阀值设置越高,焊接的顶点越多,因此将移除更小的面和细节。 如果阀值设置得太高,网格将开始变形。

阀值设置为 5.5 将移除所有细节,使模型无法识别。


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