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曲面变形修改器(世界空间)

选择对象。 >“修改”面板 >“修改器列表”>“世界空间修改器”> *“曲面变形”

选择对象。 >“修改器”菜单 >“动画修改器”> *“曲面变形”

“曲面变形 (WSM)”修改器工作方式与路径变形 (WSM) 修改器相同,只是它使用 NURBS 点或 CV 曲面而不使用曲线。


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