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曲面变形修改器

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选择对象。 >“修改器”菜单 >“动画修改器”>“曲面变形”

选择对象。 >“修改器”菜单 >“动画修改器”>“曲面变形 (WSM)”

“曲面变形”修改器工作方式与面片变形修改器一样,只是它使用 NURBS 点或 CV 曲面来应用曲面变形,而不使用面片曲面。

“曲面变形”塑造蛇休息的方式。

步骤

要使用“曲面变形”修改器,请执行以下操作:

  1. 选择对象。

  2. 从“修改”面板 >“修改器列表”中,选择“对象空间修改器”>“曲面变形”。

  3. 在“参数”卷展栏上单击“拾取曲面”。

  4. 选择 NURBS 点或 CV 曲面。

  5. 通过调整“曲面变形”组中控件变形对象。

界面

有关用户界面的说明,请参见面片变形修改器


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