首页  软件下载  软件安装  3Dmax入门  建模教程  材 质灯光  Vray教程   效果教程   动画插件  视频教程  疑难问 答  资 源下载  模 型下载  AutoCAD  PS教程

返回教程目录列表>>

替代修改器

进行选择。 > “修改”面板 > “修改器列表” > “对象空间修改器” > “替代”

通常,设计者会在 AutoCAD 设计中使用二维图形来表示对象,诸如家具。 然而,当他们将 DWG 文件链接到 3ds max 用于可视显示时,他们希望查看设计中对象的情况。

用以表示 3D 对象的 2D 符号的顶视图

“替代”修改器可以在视口中或渲染时间快速地用其他对象来替换一个或多个对象。 替换对象可以是来自当前场景的实例,也可以是外部文件的引用。

“替代”修改器可以将 2D 对象替换成它们对等的 3D 对象。

要去除替换对象,可以简单地从堆栈中移除该修改器。 这将释放用以存储它们的内存。

提示: 当将文件链接到 DWG 文件时,该文件就作为 VIZ 块组导入到 3ds max 中。 如果 VIZ 块的轴点与替代几何体不匹配,就可能得不到想要的结果。 使用“调整几何体”按钮来调整 VIZ 块对象的轴点,以使它与替代几何体正确的对齐。

请参见

XRef 对象

XRef 场景

步骤

要将当前场景中的对象用作替换对象,请执行以下操作:

  1. 选择对象,然后应用“替代”修改器。

  2. 单击“拾取场景对象”,然后在视口中选择用来替代所选项的对象。

    或者,也可以单击“拾取场景对象”右边的“...”按钮,并从显示的对话框中选择对象。

    原始对象就被替换对象的实例所替换。

  3. 要查看视口中的原始对象,可以禁用“在视口中”。 要查看最终渲染中的原始对象,可以禁用“在渲染中”。 要永久的禁用替换,则删除该修改器。

要将外部参照对象用作替换对象,请执行以下操作:

  1. 选择对象,然后应用“替代”修改器。

  2. 单击“选择外部参照对象”。

  3. 使用“打开文件”对话框来指定包含了要使用替换对象的文件。

  4. 使用“外部参照合并”对话框来指定用作替换对象的对象。

    原始对象就被替换对象的实例所替换。

    要查看视口中的原始对象,可以禁用“显示”组 > “在视口中”。 要查看最终渲染中的原始对象,可以禁用“显示”组 >“在渲染中”。 要永久的禁用替代,删除该修改器。

界面

修改器堆栈

替换对象—在此子对象层级上,可以对替换对象进行变换,而不会影响原始对象,也不会更改它们之间的偏移距离。 否则,对替换对象的变换会同等的影响这两者。

“参数”卷展栏

“显示”组

在视口中—在视口中用替换对象来替换原始对象。

在渲染中—在渲染场景时用替换对象来替换原始对象。

 

对象—这个可编辑文本字段显示了替换对象的名称,并可以对它进行重命名。

注意: 替换对象的名称,如果更改了的话,仅会出现在当前堆栈层级上的“修改”面板中。 也就是说,替换对象的名称对于“替代”修改器的当前应用程序来说是局部的。

类型(标签)—显示用作替换对象的对象类型。 如果使用了场景对象,类型就显示为“实例”。 如果使用了外部参照对象,类型就显示为“外部参照对象”。 仅会在指定替换对象之后才会显示。

“替换指定”组

拾取场景对象—用以从当前场景中选择对象,并将它实例化以替换选定对象。 单击“拾取场景对象”,然后从视口中选择要用作替换对象的对象。 如果“在视口中”处于启用状态并且“保留当前位置”处于禁用状态(默认设置),就会在原始对象的位置上出现替换对象的实例

当鼠标位于可以用作替换对象的对象上方时,鼠标光标就会变成加号(+)。 不可以使用将“替代”修改器作为替换对象而应用的对象。

使用“拾取场景对象”右侧的“...”按钮,并使用“选择对象”对话框来选择替换对象,在本例中,该对话框的标题为“选择替换对象”。 从该对话框的列表窗口中单击要用作替换对象的对象,然后单击“选择”。

选择外部参照对象—用以将从外部场景文件中实例化的对象指定为替换对象。 单击“选择外部参照对象”,然后在“打开文件”对话框中,打开包含了替换对象的文件。 在“外部参照合并”对话框中,选择替换对象然后单击“确定”。 应用了“替代”修改器的对象不会出现在列表中。

注意: 因为用作替换对象的对象是从外部文件中引用的,所以该文件中对对象的任何改动都会在重新加载后应用到替换对象上。 例如,如果将“弯曲”修改器应用到了外部文件中的替换对象上,那么在下次用“替代”修改器加载包含了该对象的文件时,它就会发生弯曲。

保留局部旋转/缩放—启用该选项后,在与所选替换对象相同的地方旋转并缩放新对象。 在本例中,这两个对象在空间上是重合的,所以要同时看到两个对象就必须移开其中一个。 禁用该选项后,3ds max 会将实例化的替换对象定位在与包含了“替代”修改器的对象相同的位置中。

必须在指定替换对象之前指定“保留局部旋转/缩放”设置。 在指定替换对象之后更改此设置没有任何的效果。


版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享,但是不可以盗链本站图片,也不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3Dmax吧网站(www.3dmax8.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP备05001069号 3DMAX吧(2002-2018)