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标准灯光

标准灯光是基于计算机的对象,其模拟灯光,如家用或办公室灯,舞台和电影工作时使用的灯光设备,以及太阳光本身。 不同种类的灯光对象可用不同的方式投射灯光,用于模拟真实世界不同种类的光源。 与光度学灯光不同,标准灯光不具有基于物理的强度值。

以下是八种类型的标准灯光对象:

目标聚光灯

自由聚光灯

目标平行灯光

自由平行灯光

泛光灯

天光

区域泛光灯

区域聚光灯

这五种类型共用标准灯光的大多数参数。 将在以下主题中加以介绍:

常规照明参数

强度/颜色/衰减参数

“高级效果”卷展栏

阴影参数

“mental ray 间接照明”卷展栏(用于灯光)

聚光灯和平行光具有特定的卷展栏:

聚光灯参数

平行光参数

有关特殊类型灯光的特定参数,请参见灯光描述。

阴影参数

显示不同的卷展栏,具体情况取决于为灯光选择的阴影类型:

“高级光线跟踪参数”卷展栏

“区域阴影”卷展栏

“优化”卷展栏

“mental ray 阴影贴图”卷展栏

“光线跟踪阴影参数”卷展栏

“阴影贴图参数”卷展栏


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