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球形化修改器

选择对象。 >“修改”面板 >“修改器列表”>“对象空间修改器”>“球形化”

选择对象。 > “修改器”菜单 > “参数化变形器” > “球形化”

球形化修改器将对象扭曲为球形。 该修改器只有一个参数: 尽可能将对象变形为球形的“百分比”微调器。

蛇内的球形化狗。

操作的成功取决于应用到几何体的拓扑结构。 例如,没有高度分段的圆柱体将导致不发生改变。 添加高度分段将导致 100% 的桶。 添加 端面分段将产生一个球体。

尝试在茶壶上执行该操作。

步骤

示例: 要使用球形化修改器扭曲茶壶,请执行以下操作:

  1. 单击“创建” > “几何体” >“标准基本体”>“茶壶”。

  2. 在视口中创建一个茶壶。

  3. 在“修改”面板上,从“修改器列表”中选择“球形化”。

    此时,该茶壶应看起来像一个球体。

  4. 将“百分比”设置调整为小于 100%。

示例: 要设置球形化茶壶的动画,请执行以下操作:

  1. 单击“创建” > “几何体” >“标准基本体”>“茶壶”。

  2. 在视口中创建一个茶壶。

  3. 在“修改”面板上,从“修改器列表”中选择“球形化”。

  4. 启用“ 自动关键点”按钮。

  5. 将“球形化百分比”设置为 0

  6. 将时间滑块向前移至第 30 帧。

  7. 将“球形化百分比”设置为 100

  8. 禁用“自动关键点”按钮。

  9. 拖动时间滑块以播放动画,或按“播放”。

界面

百分比—设置应用于对象的球形化扭曲的百分比。


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