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选择并旋转

主工具栏 >“选择并旋转”

右键单击对象。 >“旋转”

使用“选择并旋转”按钮可以选择并旋转对象。

要旋转单个对象,则无须先选择该按钮。 当该按钮处于活动状态时,单击对象进行选择,并拖动鼠标以旋转该对象。

围绕一个轴旋转对象时(通常情况如此),不要旋转鼠标以期望对象按照鼠标运动来旋转。 只要直上直下地移动鼠标即可。 朝上旋转对象与朝下旋转对象方式相反。

要限制围绕 X、Y 或 Z 轴或者任意两个轴的旋转,请单击“轴约束”工具栏上的相应按钮、使用“变换 Gizmo”,或者右键单击对象并从“变换”子菜单中选择约束。

旋转对象

请参见

旋转 Gizmo

步骤

此过程说明了默认 Euler XYZ 旋转控制器的直观使用。

要交互式地设置对象旋转动画,请执行以下操作:

  1. 添加对象。

  2. 时间滑块移动到除第 0 帧以外的其他帧,并启用“## 自动关键点”。

  3. 选取“选择并旋转”。

  4. 在任一轴上以任意角度旋转对象。

  5. 将时间滑块移动到稍后的帧。

  6. 在同一轴上以大于 180 度的角度旋转对象。

  7. 播放动画。

    旋转过程的播放与您记录的内容完全一致。


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