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点缓存修改器(世界空间)

选择对象。 >“修改”面板 >“修改器列表”>“世界空间修改器”> * 点缓存

“点缓存”修改器的世界空间版本的工作方式与点缓存修改器完全相同,只是前者使用世界空间坐标而不使用局部空间坐标。 当使用世界空间修改器,如面片变形 (WSM) 修改器路径变形 (WSM) 修改器设置动画时,使用该版本。


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