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Physique 用户界面

选择模型。 >“修改”面板 >“修改器列表” > Physique.

选择已经对其应用 Physique 修改器的模型。 >“修改”面板 >“浮动骨骼”、“Physique”和“Physique 细节级别”卷展栏

Physique 是修改器。 Physique 的控件显示在“修改”面板中。 “Physique”和“浮动骨骼”卷展栏用于将模型附加到两足动物、样条线或骨骼。 “Physique 细节级别”卷展栏中的控件用于解决封套、凸出和腱部问题。 子对象控件用于微调封套、创建和调整腱部和凸出,以及编辑顶点。

另请参阅

Physique

使用 Physique


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