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路径跟随空间扭曲

“创建”面板 >“空间扭曲”>“力”>“对象类型”卷展栏 >“路径跟随”

“创建”菜单 >“空间扭曲”>“力”>“路径跟随”

粒子沿螺旋形路径运动

“路径跟随”空间扭曲可以强制粒子沿螺旋形路径运动。

步骤

要创建“路径跟随”空间扭曲,请执行以下操作:

  1. 在“创建”面板上,单击“空间扭曲”。 从列表中选择“力”,然后在“对象类型”卷展栏上单击“路径跟随”。

  2. 在视口中单击并拖动鼠标,定义其大小。

    路径跟随空间扭曲显示为一个内含弯曲线条的方形图标,这些线条表示假想的路径。

要设置并使用路径跟随,请执行以下操作:

  1. 创建一个由单一样条线组成的图形。 (可以使用有多个样条线的图形,但软件只使用一条样条线作为路径。)

  2. 创建粒子系统,然后将其参数设置为在一系列帧内发射粒子。

  3. 在“创建”面板上,单击“路径跟随”,然后在视口中拖动创建路径跟随图标(一个带波浪线的正方体)。 图标的显示和位置不会影响粒子。

  4. 在“基本参数”卷展栏上,单击“拾取图形对象”,然后选择先前创建的样条线。

  5. 把路径跟随图标和粒子系统绑定在一起。

  6. 调整“路径跟随”参数,创建想要的粒子运动。

    注意: 您可以通过设置样条线顶点的动画来进一步制作粒子动画效果。

    提示: 要在保持对“路径跟随”参数的访问的同时调整路径或粒子系统的位置,应在选中“路径跟随”空间扭曲的同时打开“修改器堆栈”卷展栏 >“锁定堆栈”。

如果粒子移动后没有沿发射器运动,则应更改任一“路径跟随”参数,对其运动进行纠正。

界面

“当前路径”组

为粒子选择路径,并指定空间扭曲的影响范围。

对象 — 显示当前指定路径的名称。

拾取图形对象 — 单击该按钮,然后单击场景中的图形即可将其选为路径。 可以使用任意图形对象作为路径;如果选择的是一个多样条线图形,则只会使用编号最小的样条线。 您也可以使用 NURBS 曲线作为路径。

无限范围 — 关闭该选项时,会将空间扭曲的影响范围限制为“距离”微调器中设置的值。 打开该选项时,空间扭曲会影响场景中所有绑定的粒子,而不论它们距离路径对象有多远。

范围 — 指定关闭“无限范围”选项时的影响范围。 这是路径对象和粒子系统之间的距离。 “路径跟随”空间扭曲的图标位置会被忽略。

“运动定时”组

这些控件会影响粒子受路径跟随影响的时间长短。

开始帧 — 路径跟随开始影响粒子时所在的帧。

通过时间 — 每个粒子遍历路径所耗费的时间。

变化 — 每个粒子的通过时间所能变化的量。

上一帧 — 路径跟随释放粒子并且不再影响它们时所在的帧。

“粒子运动”组

该区域中的控件决定粒子的运动。

沿偏移样条线 — 粒子系统和改变粒子运动效果的路径之间的距离。 如果样条线的第一个顶点是粒子的发源地,则粒子会沿样条线路径运动。 如果把路径向背离粒子系统的方向移动,则粒子会受此偏移的影响。

沿平行样条线 — 粒子沿着一条平行于粒子系统的选定路径运动。 在该模式中,路径相对于粒子系统的位置是无关紧要的。 不过,路径的方向会影响粒子流。

恒定速度 — 打开该选项时,所有粒子以相同的速度移动。

粒子流锥化 — 使粒子随时间以路径为中心全部会聚或发散,或者部分会聚部分发散。 通过选择“收缩”、“扩散”或“二者”可以指定效果(请参见下列内容)。 这会在路径长度上产生一种锥化效果。

变化 — 每个粒子的“粒子流锥化”所能变化的量。

会聚— 当“粒子流锥化”大于 0 时,粒子在沿路径运动的同时会朝向路径移动。 其效果就是粒子流锥化随时间由大变小。

发散 — 提供和“会聚”相反的效果。 粒子随时间从路径向外扩散。

二者 — 分割粒子流,使一些粒子会聚而另一些发散。

漩涡流动 — 指定粒子绕路径做螺旋运动的圈数。 结合“粒子流锥化”改变螺旋的直径。

选择“沿偏移样条线”选项时,“漩涡流动”通常更为有效。

变化 — 每个粒子所能偏离“螺旋”值的量。

顺时针 — 粒子以顺时针方向做螺旋运动。

逆时针 — 粒子以逆时针方向做螺旋运动。

双向 — 分割粒子流,使粒子同时在两个方向上做螺旋运动。

“唯一性”组

提供生成唯一粒子图案的种子编号。

种子 — 指定用于当前路径跟随的种子编号。

“显示图标”组

影响“路径跟随”图标的显示。

图标大小 — 指定“路径跟随”图标的大小。 不会改变“路径跟随”效果。


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