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“参数关联”对话框

“动画”菜单 > “关联参数” > 选择要关联的参数

选择对象。 > 右键单击四元菜单 > “变换区域”(右下) > “关联参数” > 选择要关联的参数

选择对象。 > “修改”面板 > 右键单击动画参数微调器的文本框部分。 > 选择“在参数关联对话框中显示”。

选中一个带有关联参数的对象。 > “修改”面板 > 右键单击双向关联参数的文本框部分 >“编辑关联”

“参数关联”对话框允许对关联参数的关系进行定义。 在此对话框中,可以创建对象参数间新的双向的控制关系,编辑已存在的关系,并创建或编辑定义参数关系的表达式。

只有可以设置动画的参数才可以关联。 子对象在关联之前必须先设置动画,例如顶点。

参数关联可以用于建立从操纵器自定义属性到对象、材质和修改器之间的联系。

注意: 参数关联是一种无模式对话框,并且同时可以打开几个对话框。

步骤

要使用关联参数的表达式,请执行以下操作:

  1. 在场景中创建长方体和球体。

  2. 右键单击对象,然后从四元菜单中选择“变换区域”> “关联参数”。

  3. 从弹出菜单中,选择“对象”(长方体)> “长度”

  4. 单击球体并从弹出菜单中选择“变换”>“位置”> “Z 位置”。

    现在球体的位置和长方体的长度相关联。

  5. 在“参数关联”对话框中,选中指向长方体的树视图的箭头来创建一个单向关联。

  6. 在 Z 位置前输入 abs(然后是右括号),这样在 Box01 的文本框表达式中,整个表达式就是 abs(Z_Position)

  7. 单击“连接”。

  8. 将球体在视口中沿着 Z 轴向上移动。

    注意当球体在视口中移动时,长方体的长度会改变。 使用 abs() 确保长方体不会出现负长度。

要从一个主参数中控制几个从属参数,请执行以下操作:

  1. 打开“参数关联”对话框。

  2. 在树视图中选择主参数。

  3. 在另一个树视图中选择第一个从属参数。

  4. 单击指向该从属参数的箭头。

  5. 在表达式文本框内输入所需的关系表达式。

  6. 单击“连接”。

  7. 将主参数保持为选中状态,从树视图中选择另一个从属参数。

  8. 单击指向该从属参数的箭头。

  9. 在表达式文本框内输入所需的关系表达式。

  10. 单击“连接”。

    可以重复此循环来建立所需的足够多的从属参数。 结果会形成一个“扇形”的关联参数,这样可以在改变主参数时一次控制所有的从属参数。

要创建一个关联参数的链,请执行以下操作:

  1. 打开“参数关联”对话框。

  2. 在一个树视图中选择第一个控制参数。

  3. 在另一个树视图中选择第一个从属参数。

  4. 单击指向该从属参数的箭头。

  5. 在表达式文本框内输入所需的关系表达式。

  6. 单击“连接”。

  7. 将原始的从属参数保持为选中状态,从树视图中选择下一个从属参数。

  8. 单击指向新的从属参数的箭头。

  9. 在表达式文本框内输入所需的关系表达式。

  10. 单击“连接”。

    可以重复此循环,持续将从属参数改为主参数任意多次。 结果会形成一个“链形”的关联参数,这样在修改原始主参数时每个从属参数都会与参数队列中的下一个参数保持一个持续的关系。

界面

树视图

有两个树视图显示场景中所有可见对象的动画参数。 当前选中对象的名称会出现在顶端。 树视图在场景中显示对象并允许选中并关联所有场景中的对象和场景本身的动画参数。

树视图用带有颜色的代码来显示已经存在的关联。 对其指定的带有关联控制器的参数用红色显示(或者是双向关联之一,或者是单项关联的从属参数)。 当选中一个关联控制器参数,所有直接关联于它的参数都在另一个树视图中以绿色文本显示。 在任何一种情况下,如果参数是在一个没有展开的轨迹内部,该关闭的轨迹会以红色或绿色显示,可以展开该轨迹来找到关联。

注意: 如果通过关联两个参数来打开“参数关联”对话框,树视图最初会仅显示选中的对象,在关联过程中会高亮显示在弹出菜单中选中的参数。 如果希望展开树视图,包含场景中所有其他的动画参数,单击“向上到世界”。

在树视图上面有两个按钮:

显示所有轨迹—定位于场景对象列表的顶部。

查找下一参数—在场景中查找下一个关联参数,如果需要显示并选中树,展开树。 通过连续按下此按钮可以浏览所有现有的关联。

注意: 如果选中一个关联参数,它的连接会在另一个树视图中以绿色显示。 选中关联参数的同时,在另一个树视图上的“显示下一关联”按钮将仅循环绿色链接,这样可以迅速找到选中的关联链接。

控制方向—“参数连接”对话框在树视图之间提供三个方向控制按钮。 每次只能选择其中的一个按钮。 这些按钮确定控制的方向,无论是单向还是双向的:

  • 双向链接 [双头箭头]—单击此项将参数彼此链接,这样在改变其中之一时会影响到另一个。

  • 单向连接: 右参数控制左参数 [左箭头]—右参数控制左参数。

  • 单向连接: 左参数控制右参数 [右箭头]—左参数控制右参数。

注意: 通过单击所需的方向按钮,然后单击“连接”或“更新”,可以随时改变关联的方向。

连接/更新—连接/更新按钮会改变它的标签,此标签取决于单击它之后是对之前的未关联参数添加一个新关联(连接),还是改变一个存在的关联表达式或方向(更新)。 对存在的关联进行改变仅在单击“更新”时应用。

断开—当选中的参数之间带有现有的关联时,启用“断开”按钮。 此操作会移除关联控制器并用主参数的动画轨迹(如果为双向)或用默认的控制器(如果为单向)替代它们。

主参数

参数关联系统为成对的关联参数提供了一种方法可以将它们设置为一个单独的系统。 可以通过在一个参数上建立一个子控制器来实现;所有此控制器上的动画都会驱动关联控制器对。 动画主控制器总是指定给关联对的主参数。 默认情况下,此参数是在交互关联中首先点击的参数。 主参数也可以用树视图下面的“主 Radio”按钮指定。

动画的子控制器作为“轨迹视图”主参数轨迹中的嵌套轨迹显示,并且它的值直接驱动主参数的值并与之匹配。 如果子控制器是关键帧(当默认首先建立的是双向关联时),它可以通过调整任意一个关联参数来定义为关键帧。 这意味着如果通过调整非主参数来将关联对定义为关键帧,动画子控制器中的关键帧值会由主参数转移表达式确定。 既然关联对可以通过任意的参数设置动画,选择主参数基本上只是一个约定。

“转移表达式”框

转移表达式文本框位于参数树视图下面。 这些表达式确定每个参数的改变导致相互之间影响的方式,通常彼此互为相反。

要对表达式的结构和比例了解更多信息,请参见表达式技术

当参数被第一个关联时,默认的表达式是参数间简单的一对一连接。 这些表达式可以编辑为任意合法的脚本片断,会对它的参数产生正确类型的结果。 例如,如果将一个参数比如说高度(包含一个浮点值)与另一个参数比如说位置(包含一个 point3 值)相链接,表达时必须包含产生相同类型输出值的转化。

对单向关联而言,虽然没有对它指定关联控制器,但控制参数的“表达式”框不可用。

对双向关联而言,将同时启用两个转移表达式文本框。 这可以对没有彼此颠倒的两个参数提供转移表达式,当然并不鼓励这样做,因为参数依赖于变化的先后顺序会有所不同。


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