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NURBS 曲面选择修改器

选择一个 NURBS 曲线或曲面对象。 >“修改”面板 >“修改器列表”>“NURBS 曲面选择”

选择一个 NURBS 曲线或曲面对象。 >“修改器”菜单>“选择修改器”>“NURBS 曲面选择”

选择一个 NURBS 曲线或曲面对象。 >“修改器”菜单 >“NURBS 编辑”>“曲面选择”

通过“NURBS 曲面选择”修改器可以将 NURBS 子对象选择放置到修改器堆栈中。 这使您可以只修改选中子对象。 而且,选中子对象是可作为路径和运动轨迹使用的图形对象。

如果 NURBS 曲面对象是非相关的,那么“NURBS 曲面选择”不能选择子对象层级的“曲线”、“曲线 CV”或“点”。 NURBS 曲面默认为非相关的。 通过在对象的“常规”卷展栏中启用“相关堆栈”,可以使曲面成为相关的。

“NSurf 选择”可以选择除了导入以外的任何类型 NURBS 子对象。 每个子对象选择都只位于特定的子对象层级。

注意: “NURBS 曲面选择”修改器不像网格选择那样支持复制和粘贴选择。 复制和粘贴网格选择是基于顶点索引的。 而 NURBS 选择是基于对象 ID 的,对每个模型来说对象 ID 都是唯一的。

步骤

要使用“NURBS 曲面选择”修改器,请执行以下操作:

  1. 在“修改”命令面板中选择一个 NURBS 对象,应用“NURBS 曲面选择”。

    该修改器没有顶层的控件。

  2. 在堆栈显示中,从列表中选择子对象层级。

    “NURBS 曲面选择”含有与在 NURBS 曲面中看到的相同的选择控件,除了这些控件之外无法使用选择连接曲线或曲面的其他控件。

    关于堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈

    应用修改器时,也可以按照名称选择 NURBS 子对象。 在状态栏中启用“键盘快捷键覆盖切换”按钮,然后按下“H”键。 这会显示一个按名称选择对话框,在该对话框中只列出了当前层级的子对象。 选择列表中的一个或多个对象,然后单击“选择”。

  3. 使用选择控件来创建选定子对象类型的选择集。

    使用“NURBS 曲面选择”,选中项可以是曲面 CV 也可以是曲面子对象。 如果对 NURBS 对象启用了“相关堆栈”,那么也可以选择点、曲线和曲线 CV 子对象。

  4. 在“曲线 CV”子对象层级,按照自己的想法调整“软选择”控件。 这些控件与 NURBS 曲线和曲面“软选择”卷展栏中的控件相同,只是不含有“仅相同类型”切换。

一旦使用了该修改器去创建选择,接着就可以应用其他修改器了。


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