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“材质 XML 导出”工具

“工具”面板 >“工具”卷展栏 >“更多”按钮>“工具”对话框 >“材质 XML 导出”

3ds max 中创建的渲染材质可导出为 XML 文件,这样就可以与其它 3ds max 用户共享,或用在 Autodesk Architectural Desktop 2005 中以便修改材质定义。

注意: 通过将导出的 XML 材质从网站或 Windows 资源管理器拖放到 3ds max 场景的某个对象上,可将它添加到场景中。

界面

“选择方法”组

“选择方法”组可用于设置选择要导出的材质的方法。

材质/贴图浏览器—可用于从材质/贴图浏览器选择要导出的材质。

对象列表—可用于从“选择对象”对话框选择对象。 此时会导出指定给选定对象的所有材质。

拾取场景中的对象—可用于从场景中选择单独的对象。 此时会导出指定给选定对象的所有材质。

场景中的所有对象—导出场景中所有指定的材质。

“输出格式”组

“输出格式”组定义了 XML 材质输出的格式。

原生 XML (vizML)—以原始 XML 导出材质。

该格式与 Autodesk VIZ 4 的 XML 材质的格式相同。

提示: 使用此格式可以在 3ds max 内共享 XML 材质文件。

工具目录—将材质导出为 ATC(Autodesk 工具目录)格式。

该文件类型适合在 AutoCAD 2005 内容浏览器中显示。

注意: 此文件类型不能导入为 3ds max,除非您在同一系统上还安装了 Autodesk VIZ Render。

指定 XSLT—此选项可用于将您自己的 XSL 转换应用到 XML 输出。

“导出”组

“导出”组可用于定义指定进行导出的材质部分。

材质—导出材质定义。

创建缩略图—导出每个材质的缩略图。

注意: 缩略图项由 ATC 引用并会显示在 AutoCAD 2005 内容浏览器中。

贴图修改器—导出应用到特定对象的贴图修改器。

 

导出—按下此按钮可使用定义的选择方法、输出格式和导出参数,开始 XML 导出进程。

单击“导出”时,会提示您将要在 XML 文件中存储的路径或 URL 设置为指向所有引用的位图文件的路径。 默认值为空字符串,这表示当写入为 XML 形式时没有路径附加到位图文件名后。 如果在以后导入材质,则假设引用的位图文件可以在位图搜索路径中找到。

如果已选择导出缩略图或应用您自己的 XSL 转换,则会提示您设置存储缩略图文件的路径或定位 XSLT 文件的路径。


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