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贴图缩放器修改器(世界空间)

选择一个对象。 >“修改”面板 >“修改器列表”>“对象空间修改器”>“贴图缩放器 (WSM)”

选择一个对象。 >“修改器”菜单 >“UV 坐标”>“贴图缩放器 (WSM)”

贴图缩放器保持应用于对象的贴图比例。 这将调整对象大小而不改变贴图的比例。 通常,可能使用该选项保持贴图的大小,而不考虑缩放几何体的方式。

贴图缩放器在对象上设置贴图的比例。

这不同于贴图缩放器 (OSM) 修改器,当使用“选择并缩放”工具时关于对象大小保持贴图的比例。 有关两个版本之间的其他区别,请参见后者的定义。

注意: 该世界空间修改器主要与垂直方向的对象结合使用,如建筑模型中的墙或带有大平面的对象。 当将贴图缩放器应用于任何对象后,在曲面上的效果更加不真实,尤其是可以在完成的纹理中显示断裂的复杂对象。

界面

比例—代表一个纹理图案的大小。 大小以当前场景单位表示。 重复在 U 和 V 向穿过对象时发生。 默认值为 100。

U/V 向偏移—分别用于指定水平和垂直偏移。 仅在禁用“包裹纹理”时才可用。 启用“包裹纹理”时,偏移设置无效果。

通道—指定贴图通道。 默认设置为 1。

包裹纹理—启用此选项后,“贴图缩放器”试图用纹理包裹对象。 此选项需要大量计算,但通常会产生较为满意的结果。 默认设置为启用。

“上方向”组

世界坐标系 Z 轴—将贴图与 世界坐标系的 Z 轴对齐。

注意: 如果选择该选项,然后旋转对象,贴图不将与对象一起旋转,但仍然固定在世界坐标系。

局部坐标系 Z 轴—将贴图与 对象的局部 Z 轴对齐。


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