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管理文件

“文件管理”对话框

3ds max 支持多种类型的文件来处理插件、图像贴图和其他程序中的模型,渲染图像和动画,当然也包括保存和打开场景文件。

“文件”对话框(例如,“打开”、“保存”和“另存为”)都会记住您上次使用的路径并默认指向那个位置。

配置文件路径

“自定义”菜单 >“配置路径”对话框指定了 3ds max 搜索所有文件类型的位置。

您可以在任意路径位置选择打开和保存文件。“配置路径”对话框包含四个面板,用于列出支持文件的常规类别。

设置常规文件路径

“常规”面板包含标准支持文件的路径。 您可以为 3ds max使用的每一种文件类型指定一个路径。

设置插件文件路径

3ds max 中的众多特性均作为插件实施。 这意味着您可以通过添加 Discreet 或第三方开发商的插件来更改和扩展 3ds max 功能。

您可以通过在“插件”面板中添加路径项来告诉 3ds max 查找其他插件文件的位置。如果您将所有的插件都放在一个单独的目录中,则插件管理会迅速变得一团糟。这就是程序在“插件”面板中支持多个项目的原因。

设置位图、光度学和 FX 文件路径

“外部文件”面板包含程序搜索图像文件光度学文件 FX 文件的多个路径项。图像文件有多种用途,例如,定义材质和贴图、投射灯光和营造环境效果。

设置 XRef 文件路径

“XRef”面板包含程序用来搜索外部引用文件的多个路径项。这些是用来在工作组环境中共享文件的。


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