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主用户界面快捷键

通过按键和鼠标按钮单击操作的组合,您可以快速访问大多数用户界面功能。下表显示了可创建快捷键的功能。其中的功能具有默认的按键快捷键,列在第二列中。

请参见

默认键盘快捷键

“键盘”面板

“自定义用户界面”对话框

注意: 在下表中,“RMB”代表“鼠标右键按钮”:即右键单击。

用户界面功能 键盘快捷键
数值表达式求值器 当光标位于数值字段时按住 CTRL+N

以下列表显示了可以创建键盘快捷键的所有操作项目。对于那些带有默认键盘快捷键的操作项目,快捷键显示在右列中。

用户界面功能 默认键盘快捷键
100W 灯泡  
4 英尺拱形荧光 (web)  
4 英尺垂直荧光 (web)  
60W 灯泡  
75W 灯泡  
关于 Reactor  
激活所有贴图  
激活栅格(上下文)  
激活栅格对象  
激活主栅格  
激活主栅格(上下文)  
ActiveShade 浮动框  
ActiveShade 四元菜单  
ActiveShade 视口  
自适应降级切换 O(字母“o”)
自适应透视图栅格切换  
添加弹出式注释  
添加骨骼(蒙皮)  
添加横截面(蒙皮)  
添加默认灯光到场景  
添加四边形(面片)  
将选择添加至当前层  
添加工具栏  
添加三角形(面片)  
其他帮助信息  
“高级照明”面板 9
高级四元选项菜单  
影响漫反射切换  
仅影响轴模式切换  
影响区域修改器  
影响高光反射切换  
对齐 ALT+A
对齐底部  
对齐摄影机  
对齐栅格到视图  
对齐水平中心  
左侧对齐  
右侧对齐  
对齐到视图  
顶部对齐  
对齐垂直中心  
始终排列  
仅环境光切换  
角度捕捉切换 A
动画 ALT+RMB
应用摄影机校正修改器(上下文)  
应用布料修改器  
应用反向运动学  
应用绳索修改器  
应用软体修改器  
弧形旋转视图模式 CTRL+R
弧形  
存档  
排列选定对象  
阵列  
集合对象  
集合附加  
集合关闭  
集合分离  
集合炸开  
集合打开  
资源浏览器  
指定控制器  
指定顶点颜色  
采用首选角度  
采用蒙皮姿势  
附加(网格)  
附加(面片)  
附加(多边形)  
附加(样条线)  
附加多个(样条线)  
附着点约束  
音频位置控制器  
音频旋转控制器  
音频缩放控制器  
3ds max 授权  
自动扩展基础对象  
自动扩展材质  
自动扩展修改器  
仅选择自动扩展  
自动扩展变换  
自动扩展 XYZ 组件  
自动滚动到根  
自动滚动到选定项  
自动选择设置动画  
自动选择位置  
自动选择旋转  
自动选择缩放  
自动选择 XYZ 组件  
自动平滑(多边形)  
自动栅格  
自动关键点模式切换 N
遮篷式窗口  
后视图  
背面消隐切换  
背景锁定切换 ALT+CTRL+B
返回一个时间单位 ,(逗号)
弯曲修改器  
弯曲空间扭曲  
倒角(多边形)  
倒角元素(面片)  
倒角面(网格)  
倒角面(多边形)  
倒角修改器  
倒角面片(面片)  
倒角多边形(网格)  
倒角截面修改器  
Bezier 位置控制器  
Bezier 缩放控制器  
BiFold 门  
绑定(面片)  
绑定(样条线)  
绑定空间扭曲模式  
暴风雪粒子系统  
水滴网格复合对象  
爆炸空间扭曲  
骨骼选项  
骨骼工具  
骨骼 IK 链  
布尔复合对象  
底视图 B
长方体  
长方体 Gizmo(大气)  
对选定项应用长方体模式切换  
断开(多边形)  
断开顶点(面片)  
断开顶点(多边形)  
断开顶点(网格)  
断开顶点(样条线)  
摄影机校正修改器  
摄影机贴图 (WSM)  
摄影机贴图修改器  
摄影机匹配  
摄影机点  
封口(多边形) ALT+P
封口边界(多边形)  
补洞修改器  
摄影机视图 C
胶囊  
窗扉窗口  
中心点循环  
C 挤出  
切角(多边形)  
切角圆柱体  
切角边(网格)  
切角边(多边形)  
切角顶点(网格)  
切角顶点(多边形)  
切角顶点(样条线)  
倒角长方体  
更改光度学文件  
通道信息编辑器  
圆形  
圆形选择区域  
清除所有平滑组(面片)  
清除所有平滑组(多边形)  
清除设置关键点模式缓冲区  
克隆 CTRL+V
闭合(样条线)  
CloseUnwrapUI  
折叠(网格)  
折叠(多边形) ALT+CTRL+C
折叠控制器  
塌陷堆栈  
颜色剪贴板  
指南针  
圆锥体  
配置路径  
一致复合对象  
一致空间扭曲  
连接(无对话框)(多边形)  
连接(样条线)  
连接(具有对话框)(多边形)  
连接复合对象  
连接边(多边形)  
连接顶点(多边形)  
控制器默认设置对话框  
控制器范围编辑器(打开)  
控制器范围(切换到)  
将光线跟踪转化为标准  
转化为区域光源  
转化为边(多边形)  
转化为可编辑网格  
转化为可编辑面片  
转化为可编辑多边形  
转化为可编辑样条线  
转化为面(多边形)  
转化为 NURBS 曲面  
转化为面片修改器  
转化为顶点(多边形)  
凸面性测试  
切割(多边行) ALT+C
切割边(网格)  
切割面(网格)  
切割多边形(网格)  
CV 曲线  
CV 曲面  
循环活动捕捉类型 ALT+S
切换选择方法 CTRL+F
循环捕捉打击 ALT+SHIFT+S
循环顶点  
圆柱体  
圆柱体 Gizmo(大气)  
阻尼器  
日光系统  
取消激活所有贴图  
默认照明切换 CTRL+L
默认视口四元菜单  
导向器空间扭曲  
删除关键点(所有)  
删除关键点(选择)  
删除网格修改器  
删除对象 DELETE
删除面片(面片)  
删除面片边(面片)  
删除面片元素(面片)  
删除面片修改器  
删除面片顶点  
删除图解视图  
删除分段(样条线)  
删除选定项 [在“图解视图”中]  
删除选定项 [在“参数收集器”中]  
删除选定动画  
删除样条线(样条线)  
删除样条线修改器  
删除弹出式注释  
删除工具栏  
删除轨迹视图  
删除顶点(样条线)  
破坏角色  
分离(网格)  
分离(多边形)  
分离元素(面片)  
分离分段(样条线)  
分离样条线(样条线)  
禁用场景重画切换  
禁用视口 D
分解对象  
位移近似修改器 (WSM)  
位移修改器  
位移空间扭曲  
以透明方式显示切换 ALT+X
显示命令模式  
仅显示边切换  
显示第一个标签  
显示浮动框  
以边面模式显示选定边  
显示顶点标记切换  
拆分(样条线)  
拆分边(网格)  
拆分面(网格)  
拆分多边形(网格)  
推拉模式  
圆环图形  
摄影表(切换到)  
摄影表(打开)  
阻力空间扭曲  
在顶端绘制交叉连线(蒙皮)  
在顶端绘制封套(蒙皮)  
双平面切换  
虚拟对象  
DX 效果切换显示  
DX 效果切换显示选定项  
边约束切换(多边形)  
编辑网格修改器  
编辑修改器堆栈  
编辑命名选择集  
编辑命名选择  
编辑法线修改器  
编辑面片修改器  
编辑样条线修改器  
编辑三角剖分(多边形)  
椭圆形  
环境对话框 8
Euler XYZ”控制器  
排除顶点(蒙皮)  
退出 3ds max  
专家模式切换 CTRL+X
分解(样条线)  
导出文件  
导出选定对象  
曝光控制  
扩展(样条线)  
挤出(多边形)  
沿样条线挤出(多边形)  
挤出边(网格)  
挤出边(面片)  
挤出边(多边形)  
挤出元素(面片)  
挤出面(网格)  
挤出面(多边形) ALT+E
沿样条线挤出面(多边形)  
挤出修改器  
挤出面片(面片)  
挤出多边形(网格)  
挤出顶点(多边形)  
面约束切换(多边形)  
面挤出修改器  
围栏选择区域  
取回 ALT+CTRL+F
FFD 2x2x2 修改器  
FFD 3x3x3 修改器  
FFD 4x4x4 修改器  
FFD Box 修改器  
FFD 圆柱体修改器  
FFD 选择修改器  
FFD(长方体)空间扭曲  
FFD(圆柱体)空间扭曲  
视野模式  
文件属性  
文件替换  
圆角(样条线)  
圆角/切角修改器  
过滤横截面(蒙皮)  
过滤封套(蒙皮)  
过滤顶点(蒙皮)  
固定窗口  
柔体修改器  
翻转面法线(多边形)  
翻转面(网格)  
翻转法线(多边形)  
翻转法线模式(面片)  
翻转选定法线(网格)  
翻转多边形(网格)  
植物  
前进一时间单位 . (句号)
自由区域光度学  
自由摄影机  
自由平行光  
自由线性光度学  
自由旋转  
自由聚光灯  
冻结  
按点击冻结  
按名称冻结  
冻结未选定曲线  
冻结位置  
冻结旋转  
冻结当前选择  
冻结变换  
冻结未选定对象  
翻转多边形(网格)  
前视图 F
球棱柱  
几何球体  
万向坐标系  
Gizmo 重置旋转平面(蒙皮)  
全局光线跟踪排除列表  
全局光线跟踪参数  
转到结束帧 END
转到开始帧 HOME
抓取视口  
重力空间扭曲  
栅格  
栅格对齐(网格)  
栅格对齐(多边形)  
栅格和捕捉设置切换  
栅格坐标系  
栅格视图  
 
组附加  
组关闭  
组分离  
解组  
组打开  
增长选择(多边形)  
卤元素聚光灯  
异面体  
螺旋线形状  
关于框的帮助菜单  
隐藏  
隐藏(网格)  
隐藏(面片)  
隐藏(多边形)  
隐藏(样条线)  
隐藏所有工具栏  
按点击隐藏  
按名称隐藏  
隐藏摄影机切换 SHIFT+C
隐藏冻结对象切换  
隐藏几何体切换 SHIFT+G
隐藏栅格切换 G
隐藏辅助对象切换 SHIFT+H
隐藏灯光切换 SHIFT+L
隐藏未选定曲线  
隐藏粒子系统切换 SHIFT+P
隐藏当前选择  
隐藏图形切换 SHIFT+S
隐藏空间扭曲切换 SHIFT+W
隐藏切线  
隐藏未选定对象  
隐藏未选定对象(多边形)  
层次命令模式  
从边旋转面(多边形)  
从边旋转(多边形)  
历史依赖型 IK 解算器  
历史独立型 IK 解算器  
暂存 ALT+CTRL+H
软管  
热键 Flash 电影  
HSDS 修改器  
忽略背面切换(多边形)  
忽略范围切换  
IK 链 FK 捕捉  
IK 链 IK 捕捉  
IK 链捕捉操作  
IK 分支解算器  
IK 解算器切换  
IK 终结器切换  
导入文件  
包含顶点(蒙皮)  
插入角色  
插入选择(样条线)  
插入顶点(多边形)  
在边内插入顶点(多边形)  
在面内插入顶点(多边形)  
插入(多边形)  
插入面(多边形)  
插入选择(多边形)  
交互式更新  
简介和新功能指南  
反向运动学模式切换  
不可视边(网格)  
孤立当前选择 ALT+Q
孤立未选定对象  
等距用户视图 U
所有关键点  
关键点位置  
关键点位置 X  
关键点位置 Y  
关键点位置 Z  
关键点位置、旋转、缩放  
关键点旋转  
关键点旋转 X  
关键点旋转 Y  
关键点旋转 Z  
关键点缩放  
关键点缩放 X  
关键点缩放 Y  
关键点缩放 Z  
键盘快捷键覆盖切换  
套索选择区域  
上一文件 1  
上一文件 2  
上一文件 3  
上一文件 4  
上一文件 5  
上一文件 6  
上一文件 7  
上一文件 8  
上一文件 9  
车削修改器  
晶格修改器  
层管理器  
左视图 L
L 挤出  
灯光包含/排除工具  
灯光列表工具  
灯光打开/关闭切换  
照明跟踪  
照明|渲染 CTRL+ALT+RMB
照明分析  
线形  
线性位置控制器  
线性旋转控制器  
线性缩放控制器  
链接约束  
链接变换修改器  
列表视图 – 设置动画控制器  
加载控制器四元菜单  
加载自定义 UI  
加载自定义 UI 方案  
加载关键点四元菜单  
加载布局  
加载菜单栏  
加载菜单文件  
局部坐标系  
锁定角色  
锁定用户界面切换 ALT+0(零)
放样复合对象  
注视约束  
L 型楼梯  
宏录制器切换  
设为首顶点(样条线)  
平面化(网格)  
平面化(多边形)  
生成预览  
锥体角度操纵器  
平面角度操纵器  
操纵器滑块  
手动导航  
贴图/光度学路径编辑器  
贴图缩放器修改器 (WSM)  
匹配摄影机到视图  
按元素分配材质修改器  
材质编辑器 M
材质修改器  
材质/贴图浏览器  
最大化视口切换 ALT+W
MAXScript 侦听器 F11
MAXScript 参考  
测量距离  
mental ray 区域泛光灯  
mental ray 区域聚光灯  
mental ray 消息窗口  
合并动画  
合并文件  
网格选择修改器  
网格化复合对象  
网格平滑(多边形) CTRL+M
网格平滑修改器  
鼠标中键切换  
镜像  
水平和垂直双向镜像(样条线)  
水平镜像(样条线)  
镜像修改器  
垂直镜像(样条线)  
建模 CTRL+RMB
修改子关键点  
修改命令模式  
修改模式  
变形复合对象  
变形器修改器  
运动命令模式  
马达空间扭曲  
移动  
MoveUnwrapUI  
多分辨率修改器  
新建场景 CTRL+N
新建图解视图  
新建脚本  
新建轨迹视图  
下一个修改器  
下一个/上一个键模式切换  
多边形图形  
噪波修改器  
噪波位置控制器  
噪波旋转控制器  
噪波缩放控制器  
噪波空间扭曲  
非均匀缩放  
法线对齐 ALT+N
法线修改器  
规格化样条线修改器  
向下轻移栅格  
向上轻移栅格  
NURBS 着色晶格切换  
NURBS 细分预设 1  
NURBS 细分预设 2  
NURBS 细分预设 3  
NURMS 切换(多边形)  
偏移捕捉 ALT+CTRL+SPACE
油罐  
泛光灯  
启用/关闭应用大气  
启用/关闭投射阴影  
启用/关闭继承可见性  
启用/关闭运动模糊  
启用/关闭接收阴影  
启用/关闭渲染阻挡对象  
启用/禁用可渲染选项  
启用/禁用对摄影机可见  
启用/禁用对反射可见  
联机合作伙伴  
联机资源  
联机支持  
联机更新  
打开文件 CTRL+O(字母“o”)
打开属性编辑器  
打开脚本  
OpenUnwrapUI  
优化修改器  
方向约束  
轮廓(多边形)  
轮廓(样条线)  
轮廓面(多边形)  
绘制框  
绘制选择区域  
向上绘制选择大小  
向下绘制选择大小  
摇移摄影机模式  
平移非摄影机视图模式  
平移视图 CTRL+P
平移视口 I(字母“i”)
全景导出器  
参数收集器 ALT+2
参数编辑器 ALT+1
“参数关联”对话框 ALT+5
父坐标系  
粒子阵列粒子系统  
粒子流查找目标  
粒子流源粒子系统  
粒子流速度按图标  
粘贴封套(蒙皮)  
粘贴到所有封套(蒙皮)  
面片变形修改器  
面片变形修改器 (WSM)  
面片选择修改器  
路径约束  
路径变形修改器  
路径变形修改器 (WSM)  
路径跟随空间扭曲  
粒子爆炸空间扭曲  
粒子云粒子系统  
动力学导向板空间扭曲  
百分比捕捉切换 SHIFT+CTRL+P
透视模式  
透视用户视图 P
向下大幅俯仰视口  
向下小幅俯仰视口  
向上大幅俯仰视口  
向上小幅俯仰视口  
枢轴门  
轴窗口  
放置高光 CTRL+H
平面  
播放动画 /(正斜杠)
插件管理器  
 
点缓存修改器  
点缓存修改器 (WSM)  
点曲线  
点曲面  
多边形选择修改器  
多边形计数器 7
泛方向导向板空间扭曲  
位置约束  
位置表达式控制器  
位置运动捕捉控制器  
定位到零  
首选项  
保留修改器  
预览动画  
预览视口中的景深  
上一个修改器  
打印大小向导  
棱柱  
投射窗口  
属性  
量角器  
PRS 控制器  
推动修改器  
推力空间扭曲  
四棱锥  
四边形面片  
四元交换到动画  
四元交换到默认设置  
四元交换到建模  
四元交换到渲染  
快速渲染 SHIFT+Q
QuickSlice(多边形)  
光能传递  
围栏  
RAM 播放器  
反应 SHIFT+ALT+RMB
Reactor 位置控制器  
Reactor 旋转控制器  
Reactor 缩放控制器  
读取弹出式注释  
隐藏的 250W 墙面照明 (web)  
隐藏的 75W 灯 (web)  
隐藏的 75W 墙面照明 (web)  
矩形  
矩形选择区域  
重做场景操作 CTRL+Y
重做视口操作 SHIFT+Y
重画所有视图 ` (着重号)
减少关键点(所有)  
减少关键点(选择)  
细化(样条线)  
细化连接(样条线)  
刷新视图  
所有关系查看器  
选定的关系查看器  
松弛修改器  
移除(多边形)  
移除横截面(蒙皮)  
移除边(多边形)  
移除孤立顶点(网格)  
移除孤立顶点(多边形)  
移除多个骨骼(蒙皮)  
移除未使用的贴图顶点(多边形)  
移除顶点(多边形)  
重命名对象  
重命名预览  
渲染效果  
按上次设置渲染 F9
“渲染场景”对话框 F10
渲染选定项  
渲染到纹理 0(零)
渲染元素到 combustion  
重复上一个(多边形)  
重置背景变换  
重置文件  
重置平面(多边形)  
重置光线跟踪全局  
资源收集器  
还原活动视图  
限制方向循环  
限制平面周期 F8
限制到 X 轴 F5
限制到 Y 轴 F6
限制到 Z 轴 F7
重复三角算法(多边形)  
重复三角计算面(多边形)  
反转(样条线)  
还原为启动菜单  
恢复为启动 UI  
右视图  
环形波  
涟漪修改器  
涟漪空间扭曲  
滚动角度操纵器切换  
侧滚模式  
逆时针大幅侧滚视口  
逆时针小幅侧滚视口  
顺时针大幅侧滚视口  
顺时针小幅侧滚视口  
旋转运动捕捉控制器  
旋转到零  
运行脚本  
保存角色  
保存活动视图  
保存自定义 UI  
保存自定义 UI 为  
保存自定义 UI 方案  
保存文件 CTRL+S
将文件另存为  
保存文件为副本  
保存增量(+)  
保存布局  
保存菜单文件  
保存菜单文件为  
保存选定对象  
保存的图解视图 1  
保存的图解视图 10  
保存的图解视图 11  
保存的图解视图 12  
保存的图解视图 13  
保存的图解视图 2  
保存的图解视图 3  
保存的图解视图 4  
保存的图解视图 5  
保存的图解视图 6  
保存的图解视图 7  
保存的图解视图 8  
保存的图解视图 9  
保存轨迹视图 1  
保存轨迹视图 10  
保存轨迹视图 11  
保存轨迹视图 12  
保存轨迹视图 13  
保存轨迹视图 2  
保存轨迹视图 3  
保存轨迹视图 4  
保存轨迹视图 5  
保存轨迹视图 6  
保存轨迹视图 7  
保存轨迹视图 8  
保存轨迹视图 9  
缩放  
缩放循环 CTRL+E
缩放表达式控制器  
缩放运动捕捉控制器  
散布复合对象  
图解视图(打开)  
图解视图四元菜单  
屏幕坐标系  
脚本位置控制器  
脚步旋转控制器  
脚本缩放控制器  
导向球空间扭曲  
动力学导向球空间扭曲  
截面图形  
全选 CTRL+A
选择祖先节点 PAGE UP
选择并链接  
选择并操纵  
选择并移动 W
选择并旋转 E
选择并缩放  
按通道选择修改器  
按颜色选择  
按交叉选择  
按层选择  
按材质 ID 选择(面片)  
按名称选择 H
按窗口选择  
选择摄影机  
选择子对象 PAGE DOWN
选择子对象  
选择结束点(蒙皮)  
选择已排除的顶点(蒙皮)  
反选 CTRL+I (字母“i”)
选择灯光  
选择循环(多边形)  
选择光源目标  
选择对象  
选择下一块骨骼(蒙皮)  
全部不选 CTRL+D
从目标选择对象  
选择当前层中的对象  
选择开放边(网格)  
选择开放边(面片)  
选择上一块骨骼(蒙皮)  
选择环形(多边形)  
选择起点(蒙皮)  
选择目标(摄影机)  
选择目标(灯光)  
按平滑组选择  
选择浮动框  
选择锁定切换 空格键
分隔符  
将当前层设置为选择  
设置关键点所有过滤器  
设置关键点自定义属性过滤器  
设置关键点 IK 参数过滤器  
设置关键点材质过滤器  
设置关键点模式 '
设置关键点修改器过滤器  
设置关键点对象参数过滤器  
设置关键点其他过滤器  
设置关键点位置过滤器  
设置关键点旋转过滤器  
设置关键点缩放过滤器  
为当前选择设置关键点  
设置关键点 K
设置首选角度  
设置蒙皮姿式  
将视图设置为选定摄影机  
将视图设置为选定灯光  
将视图设置为选定光源  
着色选定面切换 F2
着色选定对象切换  
着色面切换(多边形)  
阴影开/关切换  
图形视口  
图形合并复合对象  
壳修改器  
显示所有栅格切换  
显示所有切线  
显示所有工具栏  
显示背景切换  
显示命令面板切换  
显示自定义图标  
显示从属关系  
显示最终结果  
显示浮动工具栏切换  
显示冻结的关键点  
显示重影切换  
显示主栅格  
显示关键帧时间切换  
显示可设置关键点图标  
显示上次渲染结果  
显示主工具栏切换 ALT+6
显示未选定曲线  
显示安全框切换 SHIFT+F
显示选定切线  
显示选择外框切换 J
显示时间滑块  
显示轨迹栏切换  
显示变换 Gizmo  
显示视口工具提示  
显示/隐藏控制器窗口  
显示/隐藏关键点窗口  
显示/隐藏菜单栏  
显示/隐藏名称工具栏  
显示/隐藏滚动条  
显示/隐藏时间标尺  
收缩选定对象  
收缩选择(多边形)  
倾斜修改器  
倾斜空间扭曲  
蒙皮修改器  
蒙皮姿势模式开/关切换  
天光  
从属位置控制器  
从属旋转控制器  
从属缩放控制器  
切片(多边形)  
切片修改器  
切片平面(网格)  
切片平面(多边形)  
滑动门  
滑动窗口  
智能缩放 R
智能选择 Q
平滑修改器  
平滑旋转控制器  
SMPTE/帧切换  
捕捉(四元菜单) SHIFT+右键单击
捕捉菜单  
捕捉到边切换 ALT+F9
捕捉到面切换 ALT+F10
捕捉到冻结对象切换 ALT+F2
捕捉到栅格切换 ALT+F5
捕捉到中点切换 ALT+F8
捕捉到轴切换 ALT+F6
捕捉到顶点切换 ALT+F7
捕捉切换 S
捕捉使用轴约束切换 ALT+D、ALT+F3
快照  
雪粒子系统  
软选择设置  
软选择切换(多边形)  
泛方向导向球空间扭曲  
声音切换 \(反斜杠)
间隔工具 SHIFT+I(字母“i”)
球体  
球体 Gizmo(大气)  
球形化修改器  
纺锤  
微调器拖动更新切换  
微调器捕捉切换  
螺旋楼梯  
样条线 IK 解算器  
样条线选择修改器  
样条线 IK 控制修改器  
分割(多边形)  
分割边(多边形)  
聚光灯/平行光视图 SHIFT+4
喷射粒子系统  
弹簧  
弹簧位置控制器  
挤压修改器  
露天大型运动场 1000W 灯 (web)  
星形  
开始新图形  
开始新图形锁定  
开始参数关联  
STL 检查修改器  
存储直接照明:天空  
存储直接照明:太阳光  
直线楼梯  
400W 街灯 (web)  
拉伸修改器  
拉伸空间扭曲  
细分边(面片)  
细分元素(面片)  
细分修改器  
细分修改器 (WSM)  
细分面片(面片)  
子对象层级 1 1
子对象层级 2 2
子对象层级 3 3
子对象层级 4 4
子对象层级 5 5
子对象层级循环 INSERT
子对象菜单  
子对象选择切换 CTRL+B
相减(样条线)  
摘要信息  
超级喷射粒子系统  
抑制永久弹出式注释  
曲面变形修改器  
曲面约束  
曲面修改器  
曲面选择修改器  
曲面变形 (WSM)  
对称修改器  
同步光标时间  
同步选择  
卷尺测量  
锥化修改器  
锥化空间扭曲  
目标区域光度学  
目标摄影机  
目标平行光  
目标线性光度学  
目标点光度学  
目标聚光灯  
目标焊接(网格)  
目标焊接(面片)  
目标焊接(多边形)  
目标焊接边(多边形)  
目标焊接顶点(多边形)  
TCB 位置控制器  
TCB 旋转控制器  
TCB 缩放控制器  
茶壶  
地形复合对象  
细化(多边形)  
细化修改器  
文本图形  
纹理校正  
时间配置  
时间滑块捕获切换  
切换轨迹栏  
顶视图 T
圆环  
环形结  
轨迹视图浮动框  
轨迹视图关键点四元菜单  
轨迹视图四元菜单  
轨迹栏四元菜单  
变换 Gizmo 中心切换  
变换 Gizmo 标签切换  
变换 Gizmo 平面切换  
向下变换 Gizmo 大小 -(减号)
向上变换 Gizmo 大小 =
变换 Gizmo 切换 X
变换脚本  
变换为零  
变换输入对话框 F12
三角形面片  
修剪(样条线)  
修剪/延伸修改器  
平移模式  
管状体  
旋转边(网格)  
旋转到网格修改器  
旋转到面片修改器  
旋转到多边形修改器  
教程  
扭曲修改器  
扭曲空间扭曲  
通用导向器空间扭曲  
通用动力学导向器空间扭曲  
取消绑定(面片)  
取消绑定(样条线)  
撤消场景操作 CTRL+Z
撤消视口操作 SHIFT+Z
全部解冻  
按点击解冻  
按名称解冻  
解组  
全部取消隐藏  
全部取消隐藏(网格)  
全部取消隐藏(面片)  
全部取消隐藏(多边形)  
全部取消隐藏(样条线)  
按名称取消隐藏  
均匀平面缩放  
统一法线(网格)  
统一法线(面片)  
单位设置  
取消链接选择  
解除锁定角色  
全部取消收缩  
取消收缩选定项  
展开 UVW 修改器  
展开 UVW 四元菜单  
通用泛方向导向器空间扭曲  
更新背景图像 ALT+SHIFT+CTRL+B
使用软选择  
用户参考  
工具命令模式  
U 型楼梯  
UVW 贴图修改器  
UVW 贴图添加修改器  
UVW 贴图清除修改器  
UVW 变换修改器  
顶点绘制修改器  
Video Post  
视图对齐(网格)  
视图对齐(多边形)  
视图坐标系  
查看带边面切换 F4
查看文件  
查看预览  
查看选定曲线  
查看存储的碰撞  
视口背景 ALT+B
视口外框模式切换  
视口剪切  
视口配置  
视口 V
虚拟视口向下平移 2(数字小键盘)
虚拟视口向左平移 4(数字小键盘)
虚拟视口向右平移 6(数字小键盘)
虚拟视口向上平移 8(数字小键盘)
虚拟视口切换 /(数字小键盘 - 反斜杠)
虚拟视口放大 +(数字小键盘)
虚拟视口缩小 - (数字小键盘 - 减号)
可视边(网格)  
Visual MAXScript 编辑器  
体积选择修改器  
漩涡空间扭曲  
VRML 锚定  
VRML 音频剪辑  
VRML 背景  
VRML 布告牌  
VRML 雾  
内嵌 VRML  
VRML LOD  
VRML 漫游信息  
VRML 范围感应器  
VRML 声音  
VRML 时间感应器  
VRML 触动感应器  
 
波浪修改器  
波浪空间扭曲  
焊接(多边形)  
焊接边(多边形)  
焊接顶点(多边形)  
焊接顶点(网格)  
焊接顶点(面片)  
焊接顶点(样条线)  
风力空间扭曲  
窗口/交叉切换  
关联参数  
线框/面方式处理所有视图切换  
线框/面着色切换  
线框/平滑着色切换  
线框/平滑+高光方式处理所有视图切换  
线框/平滑+高光切换 F3
世界坐标系  
变换修改器  
外部参照对象  
外部参照场景  
XYZ 位置控制器  
XYZ 缩放控制器  
逆时针大幅偏转视口  
逆时针小幅偏转视口  
顺时针大幅偏转视口  
顺时针小幅偏转视口  
全部缩放模式  
最大化显示 ALT+CTRL+Z
所有视图最大化显示 SHIFT+CTRL+Z
最大化显示选定对象  
所有视图最大化显示选定对象 Z
放大两倍 ALT+SHIFT+CTRL+Z
所有视图放大两倍  
缩放模式 ALT+Z
缩小两倍 ALT+SHIFT+Z
所有视图缩小两倍  
缩放区域模式 CTRL+W
缩放至选定骨骼(蒙皮)  
缩放至选定 Gizmo(蒙皮)  
放大视口 [(打开方括号)
缩小视口 ](封闭方括号)

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