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链接变换修改器

“修改面板” > 选择对象或子对象。 >“修改器列表”>“对象空间修改器”>“链接变形”

选择对象或子对象。 >“修改器菜单”>“动画修改器”>“链接变形”

“链接变形”修改器将任何对象或子对象选择链接到另一对象中,这一对象称为控制对象。 控制对象的运动、旋转和/或缩放变换将传递到对象或子对象选择上。

使用链接变换

“链接变换”将从堆栈中接收的任何几何体链接到另一对象中,该对象称为控制对象。 其单个控件只拾取控制对象。 要使用此修改器,场景中必须至少有两个对象。

请参见

变换修改器

步骤

要应用“链接变换”修改器。

  1. 选中对象堆栈的一个位置,并对其应用“修改器”列表中的“链接变换”。

  2. 在“参数”卷展栏上单击“拾取控制对象”。 当设置动画时,在 0 帧做这些操作。

  3. 选择要成为控制对象的对象。

    这就完成了链接操作。 控制对象的名称将显示在“参数”卷展栏中。

要在子对象层级上应用“链接变换”,请执行如下操作:

  1. 选择“可编辑网格”或已应用“网格选择”的修改器的对象。

  2. 启用“顶点”子对象层级,并选择此对象的一些顶点。

  3. 应用“链接变换”修改器。

  4. 在“参数”卷展栏上单击“拾取控制对象”。 当设置动画时,在 0 帧做这些操作。

  5. 选择要控制子对象选择的另一个对象。

    这就完成了链接操作。 控制对象的名称将显示在“参数”卷展栏中。

  6. 移动控制对象并查看它如何影响顶点。

界面

控制对象—与顶点链接的对象。 完成变换后,顶点跟随变换。

拾取控制对象—单击此按钮,选择要设置为控制对象的对象。

回退变换—将使用“链接变换”修改器的对象与“控制对象”链接起来。 通常情况下,移动“控制对象”将使链接对象移动两次,一次伴随“控制对象”,一次伴随链接。 当启用切换时,“控制对象”上的任意变换仅应用到链接对象一次。 此切换类似于蒙皮修改器的“回退变换顶点”的切换。


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