首页  软件下载  软件安装  3Dmax入门  建模教程  材 质灯光  Vray教程   效果教程   动画插件  视频教程  疑难问 答  资 源下载  模 型下载  AutoCAD  PS教程

返回教程目录列表>>

层次和运动学

当设置角色、机械装置或复杂运动的动画时,可以通过将对象链接在一起以形成层次或链来简化过程。 在已链接的链中,其中一个链的动画可能影响一些或所有的链,使得在一次设置对象或骨骼成为可能。

术语运动学描述了链的移动或动画。 存在两种类型的运动学:

使用正向运动学 (FK),可以操纵层次顶部来设置整个链的动画。

使用反向运动学 (IK),可以操纵层次底部的对象来设置整个链的动画。 通常,IK 也可用于将对象粘在地面上或其他曲面上,同时允许链脱离对象的轴旋转。

正向运动学是设置层次动画的最简单的方法。 反向运动学要求的设置比正向运动学多,但在设置角色动画这样复杂的任务时更直观。


版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享,但是不可以盗链本站图片,也不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3Dmax吧网站(www.3dmax8.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP备05001069号 3DMAX吧(2002-2018)