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常规首选项

“自定义”菜单 >“首选项”>“首选项”对话框 >“常规”选项卡

在“首选项设置”对话框的“常规”面板上,可以设置用于用户界面和交互操作的选项。

界面

步骤

要设置和切换微调器捕捉:

  1. 执行下列操作之一:

    • 选择“自定义”菜单 >“首选项”>“首选项设置”对话框 >“常规”选项卡。

    • 右键单击主工具栏上的“微调器捕捉”按钮。

    任意一种方法都可以打开“常规”选项卡。微调器捕捉的两个控件位于此面板的“微调器”区域内。

  2. 在“微调器捕捉”字段输入一个值。

  3. 启用“使用微调器捕捉”。

    退出该对话框之后,“微调器捕捉”处于启用状态。

  4. 在执行操作时,可以使用“微调器捕捉”按钮来切换此设置的用法。

要设置“撤消”级别,请执行以下操作:

  1. 选择“自定义”菜单 >“首选项”>“首选项设置”对话框 >“常规”面板。

  2. 更改“场景撤消级别”的值。

    “撤消级别”的值越大,就需要更多的系统资源。默认值为 20。

界面

“场景撤消”组

级别—设置可以撤消的操作数量。通过查看“编辑”菜单上的“撤消”,可以看到无法撤消的操作。

“参照坐标系”组

恒定—为主工具栏上的“移动”、“旋转”和“缩放”设置一个坐标系和变换中心。显示在坐标下拉列表中的坐标系及从“使用中心”弹出按钮中选择的变换中心可用于所有变换。

通常,每次变换都切换至上次变换活动所使用的坐标系和变换中心。

“用户界面显示”组

启用视口工具提示—如果您未处于子对象模式中,那么当光标停留在视口中未选定的对象上时,将显示一个工具提示。工具提示显示对象的名称。

自动播放预览文件—生成预览结束时自动启动媒体播放器。

显示十字光标—鼠标光标在整个视口中显示为十字型垂直线和水平线,可用于扩大活动视口的整个范围。

每次鼠标移动都将被重画,因此十字型光标的运行速度相对较慢。如果要创建键盘快捷键,则在“自定义”菜单 >“自定义用户界面”>“键盘”面板中找到 十字线光标切换,然后指定作为快捷键的按键。如果要更改十字线光标的颜色,请单击“自定义”菜单 >“自定义用户界面”>“颜色”面板 >“视口”>“十字线光标”,然后使用颜色选择器来更改光标颜色。

显示 NU 缩放警告—当您尝试在对象级别使用“非均匀缩放”或“挤压”时显示一条警告。如果不希望出现警告,禁用此选项即可。

显示拓扑相关性警告—启用拓扑相关性警告。如果对象拥有修改器和子对象选择,并且您选择编辑位于修改器堆栈底部的修改器或基础对象(这可能对对象的拓扑造成不利影响)时,将显示一条警告。您还可以禁用警告对话框中的警告。默认设置为启用。

显示堆栈塌陷警告—启用堆栈塌陷警告。如果对象拥有修改器和子对象选择,并且您选择删除修改器(这可能对对象的拓扑造成不利影响)时,将显示一条警告。 您还可以禁用警告对话框中的警告。默认设置为启用。

退出时保存 UI 配置—将面板和工具栏还原到上次使用软件时所在的位置。禁用此选项可在将面板还原为启用该选项之前的状态。

使用大工具栏按钮—在大工具栏图标和小工具栏图标之间进行切换。

垂直工具栏中的水平文本—确保文本按钮水平显示。

如果创建垂直定位的自定义工具栏,并且使用的是文本而不是图像按钮,那么使用此选项可以选择以水平方向或垂直方向显示文本。

文本按钮的固定宽度—指定文本按钮的最大宽度。

必须启用“垂直工具栏中的水平文本”选项才能启用此选项,然后设置文本按钮的显示大小(以像素为单位)。对于带有文本按钮的自定义垂直工具栏,此选项将限制文本显示的大小。

弹出时间—设置鼠标单击和弹出按钮弹出之间的暂停时间,以毫秒为单位。如果需要非常长的延迟,则增大此设置即可。不要将此设置的值设得过小,或在弹出按钮出现之前,可能无法执行按钮命令。

颜色选择器—选择默认颜色选择器,或从列表中选择第三方插件颜色选择器。 只要指定了颜色,在此选择的颜色选择器可用于整个 3ds max

“插件加载”组

使用时加载插件—启用此选项之后,将按照需要加载插件。

“子材质”组

自动指定—当向可编辑对象中的面子对象选择指定材质时,启用“多维/子对象”材质的自动创建方式。默认设置为启用。

如果启用,指定的材质将成为“多维/子对象”材质的一部分,并且将指定给面选择。如果禁用,则指定的材质将指定给整个对象。

注意:如果面选择包含具有不同材质 ID 的面,则在启用“自动指定”的情况下向选择指定材质会造成将第一个未使用的材质 ID 指定给所有选定面,从而更改它们的 ID。

请参见拖放子对象材质指定

“场景选择”组

按方向自动实现窗口/交叉选择—如果启用此选项,则拖动选择区域的方向将决定其是窗口或交叉选择中的哪一个。这适用于任何选择区域(矩形、圆形、围栏或套索)。

您可以在“场景选择”组中选择哪个方向造成窗口选择,而哪个方向造成交叉选择。在拖动窗口选择时,选择区域将显示为实线,而当拖动交叉选择时,选择区域则显示为虚线。

右-> 左 => 交叉—当按照从右向左的顺序拖动选择区域时,这就是交叉选择。 反过来,当按照从左到右的顺序进行拖动时,就是窗口选择。

左-> 右 => 交叉—当按照从左到右的顺序拖动选择区域时,这就是交叉选择。 反过来,当按照从左到右的顺序进行拖动时,就是窗口选择。

绘制选择笔刷大小—设置绘制选择区域使用的笔刷的大小。

“微调器”组

精度—设置在微调器的编辑字段中显示的小数位数。范围从 0 到 10(其中 0 是没有小数位)。

捕捉—设置 3ds max 中所有微调器的增量值和递减值。

使用捕捉—将微调器切换为启用和禁用状态。

将光标限定在微调器附近—当拖动光标来调整微调器值时,将其限定在微调器的附近区域。

“命令面板”组

卷展栏阈值—决定在卷展栏移动到单独的命令面板栏之前可以在命令面板中滚动的卷展栏的像素数量。

此选项只有在命令面板显示多个列时才适用。

“层默认设置”组

新节点默认为按层—如果启用此选项,则所有新对象都将其渲染、运动模糊、显示和高级照明属性设置为按层

新灯光可渲染性为按层—如果启用此选项,将由创建灯光所在的层决定新灯光的可渲染设置(位于“对象属性”对话框上)。

是否向层传播取消隐藏/解冻命令?—如果层被隐藏或冻结,而您要取消隐藏或解冻该层中的对象,则使用此选项可以决定命令是否影响对象或它的层。

  • 传播—取消隐藏或解冻层中的对象将同时取消隐藏或解冻该层。

  • 不传播—取消隐藏或解冻位于隐藏或冻结层中的对象只能影响该对象。

  • 询问—如果此选项处于活动状态,则在取消隐藏或解冻对象时,将显示一个对话框,询问您是否要将此操作应用于关联的层。如果您要这样做,则关联的层将取消隐藏或解冻。否则此操作只应用于指定的对象。

“顶点法线样式”组

使用旧版本 R4 的顶点法线—默认情况下,3ds max 使用更精确的新方法来计算平滑组中的顶点法线,从而改善了几何体在视口和渲染输出中的显示方式。如果处于兼容性方面的考虑,要使用该软件旧版本中的方法,则启用此复选框即可。


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