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导向器空间扭曲

“创建”面板 >“空间扭曲”>“导向器”>“ 对象类型”卷展栏 >“导向器”

“创建”菜单 >“空间扭曲”>“导向器”>“导向器”

两股粒子流撞击两个导向器

“导向器”空间扭曲起着平面防护板的作用,它能排斥由粒子系统生成的粒子。 例如,使用导向器可以模拟被雨水敲击的公路。 将“导向器”空间扭曲和“重力”空间扭曲结合在一起可以产生瀑布和喷泉效果。

请参见

导向球空间扭曲

通用导向器空间扭曲

步骤

要创建导向器,请执行以下操作:

  1. 在“创建”面板上,单击“空间扭曲”。 从列表中选择“导向器”,然后在“对象类型”卷展栏上单击“导向器”。

  2. 在视口中拖动鼠标以定义导向区域。

    导向器显示为一个线框矩形。

  3. 使用恰当的方法为粒子系统应用导向器:

界面

导向器的效果主要由其大小及其在场景中相对于和它绑定在一起的粒子系统的方向控制。 您也可以调整导向器使粒子偏转的程度。

反弹 — 控制粒子从导向器反弹的速度。 当设置为 1.0 时,粒子会以和撞击时相同的速度从导向器反弹。 当设置为 0.0 时,粒子根本不反弹。 当数值在 0.0 和 1.0 之间时,粒子会以比初始速度小的速度从导向器反弹。 当数值大于 1.0 时,粒子会以比初始速度大的速度从导向器反弹。 默认设置为 1.0。

变化 — 每个粒子所能偏离“反弹”设置的量。

混乱 — 偏离完全反射角度(当将“混乱”设置为 0.0 时的角度)的变化量。 设置为 100% 会导致反射角度的最大变化为 90 度

摩擦力 — 粒子沿导向器表面移动时减慢的量。 数值 0% 表示粒子根本不会减慢。 数值 50% 表示它们会减慢至原速度的一半。 数值 100% 表示它们在撞击表面时会停止。 默认值=0%。 范围=0% 至 100%。

提示: 要让粒子沿导向器表面滑动,应将“反弹”设定为 0。同样,除非受到风力或重力这种力的影响,否则打算滑动的粒子都应该以非 90 度的角撞击表面。

继承速度 — (速度继承)当该值大于 0 时,导向器的运动会和其他设置一样对粒子产生影响。 例如,如果想让一个经过粒子阵列的动画化导向球影响这些粒子,加大该值。

宽度 — 设定导向器的宽度。

长度 — 设定导向器的长度。


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