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圆柱体基本体

“创建”面板 >“几何体”按钮 >“标准基本体”>“对象类型”卷展栏 >“圆柱体”按钮

“创建”菜单 >“标准基本体”>“圆柱体”

“圆柱体”功能用于生成圆柱体,您可以围绕其主轴进行“切片”。

圆柱体的示例

步骤

要创建圆柱体,请执行以下操作:

  1. 在“创建”面板上选择“标准基本体”>“圆柱体”。

  2. 在任意视口中拖动以定义底部的半径,然后释放即可设置半径。

  3. 上移或下移可定义高度,正数或负数均可。

  4. 单击即可设置高度,并创建圆柱体。

界面

“创建方法”卷展栏

边—按照边来绘制圆柱体。 通过移动鼠标可以更改中心位置。

中心—从中心开始绘制圆柱体。

“参数”卷展栏

使用默认设置将生成 18 个面的平滑圆柱体,其轴点位于底部的中心。 具有五个高度分段和一个端面分段。 如果您不计划修改圆柱体的形状(如“弯曲”修改器),则将“高度分段”设置为 1 可降低场景的复杂性。 如果计划修改圆柱体围端,则考虑提高“端面分段”设置。

半径—设置圆柱体的半径。

高度—设置沿着中心轴的维度。 负数值将在构造平面下面创建圆柱体。

高度分段—设置沿着圆柱体主轴的分段数量。

端面分段—设置围绕圆柱体顶部和底部的中心的同心分段数量。

边数—设置圆柱体周围的边数。 启用“平滑”时,较大的数值将着色和渲染为真正的圆。 禁用“平滑”时,较小的数值将创建规则的多边形对象。

平滑—将圆柱体的各个面混合在一起,从而在渲染视图中创建平滑的外观。

切片启用—启用“切片”功能。 默认设置为禁用状态。

创建切片后,如果禁用“切片启用”,则将重新显示完整的圆柱体。 您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。

切片从,切片到—设置从局部 X 轴的零点开始围绕局部 Z 轴的度数。

对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。 这两个设置的先后顺序无关紧要。 端点重合时,将重新显示整个圆柱体。

生成贴图坐标—生成将贴图材质用于圆柱体的坐标。 默认设置为启用。


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