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摄影机贴图修改器(世界空间)

“修改”面板 > 选择对象。 >“修改器列表”>“世界空间修改器”>“摄影机贴图”

选择对象。 >“修改器”菜单>“UV 坐标”>“摄影机贴图”

“摄影机贴图”世界空间修改器类似于摄影机贴图修改器, 由于它基于指定摄影机将 UVW 贴图坐标应用于对象。 因此,如果当应用于对象时将相同贴图指定为背景的屏幕环境,则在渲染的场景中该对象不可见。

“摄影机贴图”的世界空间版本和对象空间版本之间的主要区别在于,当使用对象空间版本移动摄影机或对象时,该对象变为可见,因为对于对象的局部坐标 UVW 坐标是固定的。 当使用世界空间版本移动摄影机或对象时,该对象仍然不可见,因为使用了世界坐标。

界面

“当前摄影机对象”组

标签—命名用于贴图的当前摄影机。 如果没有当前摄影机,则读取“无”。

拾取摄影机—单击该按钮,然后选择想用于贴图的摄影机。

“通道”组

贴图通道—指定贴图通道的用法。 在材质编辑器中指定贴图通道。

顶点颜色通道—指定“顶点颜色通道”的用法(请参见UVW 贴图修改器)。


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