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位图/光度学路径编辑器工具

“工具”面板 >“工具”卷展栏 >“更多”按钮 > “工具”对话框 >“位图/光度学路径编辑器”

“文件”菜单 >“存档”>“贴图/光度学路径编辑器”

使用“位图/光度学路径编辑器”可以更改或移除场景中使用的位图和光度学分布文件(IES)的路径。此命令也可用来查看出现哪些对象使用出现问题的资源。

默认情况下,3ds max 存储路径及其所引用的文件名称。当在不同的用户之间共享场景时,这可能引发一个问题。其他用户可能在相同的目录结构中,不同的磁盘驱动上拥有相同的场景和资源;这将造成场景“丢失”资源。

从资源引用移除路径可消除这个问题。当路径不与资源文件一同保存时,可在这些目录搜索它们:

  1. 当前场景的目录。

  2. “外部文件”面板中列出的路径,从列表顶部开始。

从位图和光度学引用中移除路径对于网络渲染也很有用。

请参见

资源浏览器工具

配置路径

资源收集器工具

界面

编辑资源—单击此项可显示“位图/光度学路径编辑器”对话框。该工具的大多数功能由此对话框提供。

包括材质编辑器—启用此选项后,“位图路径编辑器”对话框显示“材质编辑器”中的材质以及指定给场景中对象的材质。默认设置为启用。

包括材质库—启用此选项后,“位图路径编辑器”对话框显示当前材质库中的材质以及指定给场景中对象的材质。默认设置为禁用状态。

关闭—单击可关闭此工具。


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