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倒角剖面修改器

选择一个图形。 > “修改”面板 > “修改器列表” > “倒角剖面”

倒角剖面修改器使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”来挤出一个图形。 它是倒角修改器的一种变量。

重要信息: 如果删除原始倒角剖面,则倒角剖面失效。 与提供图形的放样对象不同,倒角剖面只是一个简单的修改器。

注意: 尽管此修改器与包含改变缩放设置的放样对象相似,但实际上两者有区别,因为其使用不同的轮廓值而不是缩放值来作为线段之间的距离。 此调整图形大小的方法更复杂,从而会导致一些层级比其他的层级包含或多或少的顶点,例如,它更适合于处理文本。

倒角剖面创建一个使用开口样条线的对象。

倒角剖面创建一个使用闭合样条线的对象,会产生不同的效果。

步骤

要使用倒角剖面修改器,请执行以下操作:

  1. 创建一个要倒角的图形(适宜于在“顶”视口中)。

  2. 在“前”(XZ) 视口中,创建一个图形用于倒角剖面。

  3. 选择第一个图形并应用倒角剖面修改器。

  4. 单击“倒角剖面”修改器中的“拾取剖面”按钮,然后单击剖面图形。

界面

修改器堆栈

关于堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈

“参数”卷展栏

“倒角剖面修改器”组

拾取剖面—选中一个图形或 NURBS 曲线来用于剖面路径。

生成贴图坐标—指定 UV 坐标。

“封口”组

始端—对挤出图形的底部进行封口。

末端—对挤出图形的顶部进行封口。

“封口类型”组

变形—选中一个确定性的封口方法,它为对象间的变形提供相等数量的顶点。

栅格—创建更适合封口变形的栅格封口。

“相交”组

避免线相交—防止倒角曲面自相交。 这需要更多的处理器计算,而且在复杂几何体中很消耗时间。

分离—设定侧面为防止相交而分开的距离。


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