首页  软件下载  软件安装  3Dmax入门  建模教程  材 质灯光  Vray教程   效果教程   动画插件  视频教程  疑难问 答  资 源下载  模 型下载  AutoCAD  PS教程

返回教程目录列表>>

自动栅格

“创建”面板 > 任何对象类别 >“对象类型”卷展栏

“附加”工具栏 > “自动栅格”

“自动栅格”用于定位第一个顶部上的第二个块

通过基于单击的面的法线生成和激活一个临时构造平面,使用“自动栅格”可以自动创建、合并或导入其他对象表面上的对象 这是创建对象而不是构建对象,然后作为单独的步骤对齐时建立对象堆栈的更便捷的方法,

注意: 如果参数化对象的“参数”卷展栏中的“平滑”复选框处于启用状态,则构造平面与暗指曲面的平滑状态的曲面相切,而不是曲面的实际面。

请参见

栅格辅助对象

栅格和捕捉设置

捕捉设置

激活栅格对象

步骤

示例: 要使用一个临时的构造栅格创建与另一个对象对齐的框,请执行以下操作:

  1. 创建或加载包含要与新框对齐的对象的场景。

  2. 在“创建”面板 >“标准基本体”>“对象类型”卷展栏上,单击“长方体”。

  3. 启用“自动栅格”。

  4. 将光标移动到对象上,使其指向要创建的框。

    该光标包括 X、Y、Z 三角轴,有助于定位新对象。 当移动到对象上时,光标对齐曲面法线的 Z 轴。

  5. 当方向为想要的方向时,单击并使用标准的拖动-释放-移动-单击方法创建框。 将在指定的曲面上创建框。

    单击后,创建一个临时的自动栅格,并且新创建的对象与该栅格对齐。

    提示: 要创建一个永久的栅格,则在生成对象之前按下 ALT 键。 栅格将仍然显示在视口中。 栅格被激活并且 3ds max 禁用“自动栅格”。 该方法只适用于当创建要求多次单击的对象时的第一个单击。 如果没有绘制样条线,栅格将不与每个单击一起移动。 因此,例如,如果要创建一个直线形状,该直线捕捉到球体的面,则启用“栅格和捕捉设置”对话框中的“面”。

界面

“对象类型”卷展栏

自动栅格—只有早选择一个对象按钮(如长方体)之后,“自动栅格”才可用。 当启用“自动栅格”后,光标包含一个三角轴以帮助定位栅格。 单击之前并且当将光标放置在可见网格的对象上时,光标跳到该曲面上最近的点。 三角轴的 X 和 Y 轴使一个平面与对象曲面相切(形成一个隐式的构造栅格),并且 Z 轴与平面垂直。

创建对象后,3ds max 将其放置在临时构造的栅格上。 创建对象时,如果光标不在其他对象上,则 3ds max 将对象放置在当前活动栅格上。

提示: 如果要使栅格更永久,则单击之前按下 ALT 键。 栅格被激活并且 3ds max 禁用“自动栅格”。 该方法只适用于当创建要求多次单击的对象时的第一个单击。 因此,例如,如果要创建一个直线形状,该直线捕捉到球体的面,则启用“栅格和捕捉设置”对话框中的“面”。


版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享,但是不可以盗链本站图片,也不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3Dmax吧网站(www.3dmax8.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP备05001069号 3DMAX吧(2002-2018)