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动画概念和方法

使用 3ds max,您可以为各种应用创建 3D 计算机动画。 您可以为计算机游戏设置角色或汽车的动画,或为了电影或广播设置特殊效果的动画。 还可以创建用于严肃场合的动画,如医疗手册或法庭上的辩护陈述。 无论设置动画的原因何在,您会发现 3ds max 是一个功能强大的环境,可以使您实现各种目的。

设置动画的基本方式非常简单。 您可以设置任何对象变换参数的动画,以随着时间改变其位置、旋转和缩放。 启用“自动关键点”按钮,然后移动时间滑块使您处于所需的状态,在此状态下,所做的更改将在视口中创建选定对象的动画。

动画将用于整个 3ds max。 您可以设置对象位置、旋转和缩放的动画,以及影响对象形状和曲面的任何参数设置的动画。 您可以使用正向和反向运动学链接层次动画的对象,并且可以在轨迹视图中编辑动画。

本节介绍了创建动画的基本步骤。 本节将计算机动画与传统的手绘动画进行了比较,并且介绍了如何创建关键帧动画。 本文包含以下主题:

动画概念

使用自动关键点模式

使用设置关键点模式

查看和复制变换关键点

控制时间

设置时间段

沿时间移动

选择帧速率和播放速度


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