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设置变换的动画

通过启用“自动关键点”按钮,然后在除第 0 帧以外的任何帧上执行变换,可以对位置、旋转和缩放(变换)中的更改设置动画。这将在当前帧上创建该变换的关键点。

示例: 在三点之间设置对象移动的动画:

  1. 启用“自动关键点”按钮

    “自动关键点”按钮以及活动视口周围的高亮边界均变为红色。

  2. 将时间滑块拖动至第 25 帧。

  3. 从对象的当前位置(点 A)将其移动到其他位置(点 B)。

    该软件将在第 0 帧和第 25 帧处创建“移动”关键点。这些关键点将显示在轨迹栏上。 在第 0 帧处创建的关键点描述了对象的原始位置(点 A)。第 25 帧处的关键点描述了对象在点 B 的位置。

  4. 将时间滑块拖动至第 50 帧。

  5. 将对象从点 B 移动至第三位置(点 C)。

    该软件将在第 50 帧处创建“移动”关键点,它描述了对象在点 C 的位置。

  6. 单击“自动关键点”按钮以停止记录。

  7. 单击“播放”按钮

    对象跨越第 0 帧至第 25 帧从点 A 移动到点 B,然后继续跨越第 26 帧至第 50 帧移动到点 C。

  8. “播放”按钮变为“停止”按钮,单击“停止”停止播放。

可以在一个动画序列中组合不同的变换,当对象旋转和更改大小时,其看起来像移动一样。

关于动画技术的详细信息,请参见动画的概念和方法

在三点之间设置对象的动画


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