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对齐法线

对齐螺栓的前面法线与集合上的面法线。

3ds max 可以对齐任何两个对象之间的法线。 如果是网格对象,则对齐发生在单个面之间,因为每个面有其自己的法线。 请参见法线对齐

对齐法线的基础知识

开始之前,选择一个视图,可以看到要对齐的两个对象。 如有必要,可以在选择第一个法线之后导航视图。 要清晰地看到面法线,可以在线框视口中执行操作。

有关步骤和对话框设置的详细信息,请参见“法线对齐”对话框

其他对齐选项

主工具栏上的“对齐”弹出按钮拥有提供特定的对齐的其他按钮。

对齐摄影机—使用视口中心的法线和摄影机轴上的法线,使摄影机视口面向选定的面法线。 请参见对齐摄影机

对齐到视图—使对象或子对象选择的局部轴面向当前视口。 当在“法线对齐”对话框上时,对话框上的选项为交互的。 请参见对齐到视图

放置高光—使面法线指向一个灯光。 请参见放置高光3ds max 中的照明


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