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“高级光线跟踪参数”卷展栏

“创建”面板 >“灯光”> 创建或选择灯光。 >“常规参数”卷展栏 > “阴影”类型 >“高级光线跟踪阴影”

高级光线跟踪阴影与光线跟踪阴影相似,但是他具有比较强控制能力。 在“优化”卷展栏中可使用其他控件。

高级光线跟踪阴影由区域灯光投射。

界面

“基本选项”组

模式—选择生成阴影的光线跟踪类型:

  • 简单—向曲面投射单个光线。 未执行抗锯齿

  • 1 次抗锯齿—投射光线束。 从每一个照亮的曲面中投射的光线数量都相同。 使用第 1 周期质量微调器设置光线数。

  • 2 次抗锯齿—投射两个光线束。 第一批光线确定否完全照亮出现问题的点、是否向其投射阴影或其是否位于阴影的半影(柔化区域)中。 如果点在半影中,则第二批光线束将被投射以便进一步细化边缘。 使用第 1 周期质量微调器指定初始光线数。 使用第 2 周期质量微调器指定二级光线数。

双面阴影—启用此选项后,计算阴影时背面将不被忽略。 从内部看到的对象不由外部的灯光照亮。 这样将花费更多渲染时间。 禁用该选项后,将忽略背面。 渲染速度更快,但外部灯光将照亮对象的内部。

如果未选定“双面阴影”,则切片球体内的面并不投射阴影。

“抗锯齿选项”组

阴影完整性—从照亮的曲面中投射的光线数。

阴影质量—从照亮的曲面中投射的二级光线数量。

阴影扩散—要模糊抗锯齿边缘的半径(以像素为单位)。

注意: 随着该值的增加,模糊的质量越高。 然而,增加该值也会增加丢失小对象的可能性。 为了避免出现此问题,请增加第 1 周期质量的值。

通过增加阴影传播值来柔化阴影边缘。

阴影偏移—与着色点的最小距离,对象必须在这个距离内投射阴影。 这样将使模糊的阴影避免影响它们不应影响的曲面。

注意: 随着模糊值的增加,也应该增加偏移。

抖动量—向光线位置添加随机性。 开始时光线为非常规则的图案,它可以将阴影的模糊部分显示为常规的人工效果。 抖动将这些人工效果转换为噪波,通常这对于人眼来说并不明显。 推荐值为 0.25 到 1.0 之间。 但是,非常模糊的阴影将需要更多抖动。


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